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Resident Evil Village est décrit comme un monde ouvert, jeu Metroidvania

Grâce à l’aide généreuse des nouvelles informations fournies lors de la vitrine de la semaine dernière, les fans d’horreur ont maintenant une bien meilleure idée de la façon dont Résident Evil Village se sentira de jouer.

Adoptant le même point de vue à la première personne que son prédécesseur, le huitième volet voit Ethan Winters et sa femme Mia confrontés à un tout nouveau cauchemar dans ce qui était censé être une escapade tranquille dans la campagne européenne éloignée. Comme il est peu probable que le tableau complet se dévoile avant l’arrivée de la suite au printemps, nous ne pouvons que spéculer sur les grands moments de l’histoire, mais il suffit de dire que la force motrice des actions d’Ethan ici a trait à la récupération de sa fille volée.

Il y a de fortes chances que Lady Dimitrescu (alias la Grande Dame) soit directement impliquée dans la disparition de l’enfant et ce n’est qu’en se frayant un chemin à travers un township peuplé de toutes sortes d’horreurs que le protagoniste pourra organiser une rencontre avec la première. Il est toutefois intéressant de noter que les récentes modifications apportées à la VillageLa page SteamDB du site suggère que le chemin de la victoire ne sera pas linéaire mais qu’il offrira de multiples occasions de sortir des sentiers battus.

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On ne sait pas exactement à quel point le monde du jeu sera vaste, mais d’après des détails supplémentaires fournis par AestheticGamer sur Twitter, Capcom compare en interne la conception des niveaux à celle d’un Metroidvania (c’est-à-dire revisiter des lieux avec de nouveaux objets ou des capacités à débloquer des zones auparavant inaccessibles). “Resident Evil Village a une sorte de petit monde ouvert, Metroidvania est le mot que l’équipe utilise”, disent-ils, ajoutant qu'”il y a plus d’accent sur l’exploration, chaque zone se connectant et retournant à des zones que la plupart des jeux RE”.

En supposant que tout ce qui précède soit exact – et à en juger par les antécédents d’AestheticGamer, nous serions surpris qu’il ne le soit pas – les joueurs auront de nombreuses raisons d’explorer chaque recoin de Résident Evil Village lorsqu’il arrivera le 7 mai pour les consoles actuelles et de dernière génération ainsi que pour les PC. Les pré-commandes de plusieurs éditions sont ouvertes dès maintenant, dont l’une vous rapportera la somme faramineuse de 1800 $. Voir ici pour plus de détails.

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