L’un des dangers de l’ère numérique moderne est le fait qu’un jeu pourrait théoriquement être perdu à jamais. Nous avons vu cela se produire avec d’innombrables titres sous licence, tels que le jeu Activision Spider-Man série et Les gardiens de la galaxie de Telltale. Cela peut être frustrant à gérer, surtout si vous n’avez pas pu mettre la main sur quelque chose au départ. C’est le cas de Scott Pilgrim contre le monde : Le jeu. Il est arrivé et reparti à un moment de ma vie où je n’avais pas le revenu disponible pour mettre la main dessus. Mon intérêt pour la licence et le fait qu’elle ait été bien accueillie m’ont fait regretter de ne pas avoir pu la jouer. De toute évidence, je n’étais pas le seul à éprouver des sentiments similaires, car Ubisoft a choisi de revisiter le titre avec la nouvelle Édition complète.
D’après la bande dessinée du même nom de Bryan Lee O’Malley, Scott Pilgrim a une configuration idéale pour un jeu vidéo. Dans la série, le musicien canadien titulaire tombe amoureux de la célèbre fille cool Ramona Flowers. Cependant, pour pouvoir sortir avec elle pour de vrai, Scott doit vaincre ses sept ex maléfiques. Il n’y a rien de facile à sortir avec quelqu’un, mais c’est un cas extrême. Heureusement, Scott peut faire appel à ses amis pour l’aider à vaincre The League of Evil Exes.
Le seul aspect de cette réédition que je redoutais était l’histoire. Cela fait un moment que je n’ai pas lu les livres, mais j’ai revu l’adaptation cinématographique récemment, et elle n’a pas tenu la route. C’est difficile de la mettre en mots, mais elle semble tout à fait dans l’air du temps. Heureusement, le jeu met sagement en veilleuse la plupart des temps de l’histoire. Vous obtenez la version super condensée des événements. Cela signifie que certaines des interactions les plus humoristiques avec les ex, comme celles avec l’acteur/skateboarder Lucas Lee, sont passées sous silence. C’est un sacrifice que je suis prêt à faire, si cela signifie éviter les aspects les plus croustillants de l’histoire.
Déjà une licence qui portait ses références sur ses manches, il n’est pas surprenant que Scott Pilgrim contre le monde : Le jeu emprunterait beaucoup aux classiques. Les bagarres qui défilent de côté rappellent Rançon de River Cityalors que le mécanicien de nivellement semble avoir pu être retiré d’un certain nombre de RPG rétro. L’action commence de manière assez simple. Quel que soit le personnage que vous choisissez, il a quelques coups de poing et de pied de base pour faire des dégâts. Mais au fur et à mesure de votre progression dans la campagne, vous débloquerez de nouvelles attaques et manœuvres. La difficulté croissante du titre signifie que vous devrez compter sur ces nouvelles capacités pour continuer à progresser. Cela peut ressembler à une bagarre à boutons, mais il y a plus de profondeur à trouver que vous ne le pensez.
La progression des niveaux est gérée de deux manières différentes. Il y a d’une part l’expérience que vous acquerrez en battant les voyous qui jonchent les rues de Toronto, et d’autre part les divers produits que vous pourrez acheter dans les magasins de chaque niveau. La plupart des marchandises sont des articles à usage unique qui donnent un certain coup de pouce. Toutefois, certains magasins contiennent également des articles supplémentaires qui peuvent être utilisés pour améliorer vos statistiques de façon permanente. Le développeur n’est pas le mieux placé pour vous expliquer cela, mais c’est un élément essentiel du jeu. Si vous ignorez ces boutiques, je vous garantis que vous aurez beaucoup de mal à mener à bien la campagne principale.
Je suis d’accord sur cette approche du bagarreur classique. D’une part, elle donne plus de profondeur à l’action et prolonge l’aventure. Les bagarreurs de type arcade ne sont pas particulièrement connus pour leur longueur, il est donc agréable de voir un titre qui reconnaît cela et qui travaille activement à l’améliorer. Mais d’un autre côté, le système de progression, qui demande beaucoup de travail, peut être un frein. Répéter les niveaux encore et encore pour essorer le plus de monnaie possible au bout d’un certain temps peut devenir ennuyeux. Vous pouvez tricher si nécessaire, mais je ne suis pas sûr de pouvoir vous le recommander si c’est la première fois que vous jouez au jeu. En fin de compte, je suis favorable à cette approche, mais elle aurait certainement pu être modifiée pour la rendre un peu moins fastidieuse.
Comme tout bon bagarreur qui mérite son sel, Scott Pilgrim est une bien meilleure expérience avec des amis. C’est un genre fait sur mesure pour le multijoueur, mais ce titre en bénéficie tout particulièrement – non seulement parce qu’il permet d’atténuer certains des problèmes liés à la corvée, mais aussi parce qu’il rend le jeu moins ennuyeux. Jouer en solo peut être brutal car le jeu a tendance à vous submerger d’ennemis. Même dans le premier lot de niveaux, vous devrez repousser six ou sept ennemis à la fois. Ce serait déjà assez difficile, mais certains de ces ennemis ont des attaques qui vous assomment ou sont rapides à vous piéger dans des combos. C’est un problème fréquent, même si vous devenez plus fort et que vous débloquez des compétences supplémentaires. Le jeu aurait bénéficié d’un meilleur équilibre du côté des solitaires.
En tant que nouveau venu sur la scène, je peux dire que la bande sonore d’Anamanaguchi pour Scott Pilgrim est sérieusement rad. La bande-son de chiptune est parfaitement adaptée à l’action et se sent à l’aise avec les rythmes de la campagne. Comme Scott doit affronter autant de musiciens que lui, il est logique que les morceaux soient d’un niveau élevé. L’illustration en 2D est également un point fort. Ubisoft a fait un excellent travail en donnant à chaque sprite une personnalité à travers ses animations. Ils ont également veillé à intégrer une tonne de références dans chaque niveau, ce qui est toujours un plaisir à rechercher.
Bien que je ne sois pas sûr Scott Pilgrim contre le monde : Le jeu – édition complète est aussi bon qu’on l’avait imaginé, c’est toujours un bagarreur fort et agréable. La campagne peut devenir fastidieuse, mais elle est très efficace et permet d’obtenir des améliorations à un rythme raisonnable. Mais c’est certainement une expérience qui se vit mieux avec de bons amis. Si vous avez l’intention de vous lancer en solo, je ne suis pas sûr que l’aventure vaille la peine d’être entreprise. Même l’excellente bande sonore et les visuels agréables ne peuvent pas couvrir la difficulté rencontrée en jouant seul.
Cet examen était basé sur la version PlayStation 4 du jeu. Une copie nous a été fournie par Ubisoft.